Close
  • Κύριος
  • /
  • Νέα
  • /
  • Πώς βρήκε η Pixar Πώς να πει περισσότερες ιστορίες μετά το τέλος του Toy Story 3

Πώς βρήκε η Pixar Πώς να πει περισσότερες ιστορίες μετά το τέλος του Toy Story 3


Το τελικό παιχνίδι Toy Story 3 στη βεράντα

Για πολλούς ανθρώπους, Η ιστορία των παιχνιδιώνείναι μια απόλυτα τέλεια τριλογία. Αφηγείται μια πλήρη ιστορία κατά τη διάρκεια τριών ταινιών και καταλήγει σε ένα τέλειο, και απόλυτα ικανοποιητικό τέλος. Ωστόσο, πολλοί από αυτούς τους οπαδούς που ένιωσαν ότι η ιστορία είχε φτάσει στο τέλειο τέλος είναι τώρα σε μεγάλο βαθμό ανησυχεί , επειδή Ιστορία παιχνιδιών 4είναι στο δρόμο και είναι έτοιμο να συνεχίσει την ιστορία που πιστεύαμε ότι είχε τελειώσει.

Τον περασμένο μήνα έπρεπε να καθίσω με Ιστορία παιχνιδιών 4ο σκηνοθέτης Josh Cooley και οι παραγωγοί Jonas Rivera και Mark Nielsen, και οι τρεις μου μίλησαν για το πώς, ενώ συμφώνησαν ότι το τέλος του Ιστορία παιχνιδιών 3 ήταν κάτι ιδιαίτερο, δεν ήταν το τέλος που πολλοί άνθρωποι πίστευαν ότι ήταν. Τελικά, Ιστορία παιχνιδιών 4βρήκε την ιστορία του συνειδητοποιώντας ότι οι τρεις πρώτες ταινίες δεν αφορούσαν τον Άντι, αλλά στην πραγματικότητα όλα σχετικά με τον Γούντι, πράγμα που σήμαινε ότι έμεινε ξεκάθαρα η ιστορία. Όπως μου είπε ο Jonas Rivera ...


Με περίεργο τρόπο, Ιστορία παιχνιδιών 3Το τέλος μας βοήθησε, γιατί ένιωσα λίγο λάθος κατεύθυνση. Ήταν αυτή η ιδέα που, αν Ιστορία παιχνιδιών 3είναι ένα τέλος. Εννοώ πραγματικά, το έπος του Η ιστορία των παιχνιδιώνείναι για τον Γούντι, σωστά; Το κάναμε κάπως για λίγο. Είναι ο πρωταγωνιστής. Ο Andy είναι ο οδηγός της ιστορίας, αλλά ο Woody είναι ο κύριος χαρακτήρας.

Είναι η απλούστερη ιδέα στον κόσμο για να είμαστε σίγουροι, αλλά αυτή που θα μπορούσε εύκολα να παραβλεφθεί, το Η ιστορία των παιχνιδιώνΟι ταινίες αφορούν τον Γούντι. Ο Andy είναι πραγματικά σημαντικός μόνο στην ιστορία των πρώτων τριών επειδή είναι σημαντικός Ξυλώδης , τον βλέπουμε μόνο μέσα από τα μάτια του Γούντι.


Σίγουρα, μου αρέσει πολύ Άντι , Η ιστορία του Γούντι έχει έρθει σε πλήρη κύκλο, αλλά απλώς και μόνο επειδή επέστρεψε στο παιχνίδι ενός μικρού παιδιού, δεν σημαίνει ότι η ζωή του Γούντι δεν έχει αλλάξει δραστικά. Ο Γούντι βρίσκει πλέον την ιδιοκτησία της Bonnie, σε ένα νέο σπίτι με μια δέσμη νέων παιχνιδιών εκτός από αυτά που είναι γνωστά. Στο τέλος, ήταν η απλή ιδέα ότι «τι γίνεται αν αυτή τη φορά τα πράγματα ήταν διαφορετικά αυτή τη φορά» που οδήγησε στην ιστορία αυτό έγινε Ιστορία παιχνιδιών 4. Και πάλι, από τον Jonas Rivera ...

Αυτό ήταν, ήταν απλώς αυτή η ιδέα, σαν να παίρνατε τον Γούντι, και [είχατε] περάσει από ό, τι έκανε, το παρακολούθησε και πάντα προσγειωνόταν στα πόδια του. Παίρνει κυριολεκτικά μια δεύτερη ευκαιρία. Τι γίνεται αν μπορούσαμε να δραματοποιήσουμε κάτι για τη δεύτερη ευκαιρία και να δείξουμε ότι δεν ήταν το ίδιο, δεν προσγειώθηκε στο ίδιο σημείο. Είναι διαφορετικό. Ανεβάζει τη ζωή του με τρόπους που δεν έχει βιώσει στο παρελθόν.




Το Pixar δημιουργεί μερικούς πολύ ενδιαφέροντες κόσμους, για να είμαστε σίγουροι και αν τους κοιτάξετε πολύ κοντά, τείνουν να καταρρέουν, αλλά το απλό γεγονός είναι ότι στον κόσμο των Η ιστορία των παιχνιδιών, αυτοί οι χαρακτήρες δεν είναι απλά παιχνίδια. Είναι συνειδητό ζωντανό ον, και αυτό σημαίνει ότι μόνο και μόνο επειδή μπορεί να αλλάξει η ιδιοκτησία τους, τα πράγματα δεν επαναφέρονται απλώς. Οι ζωές αυτών των χαρακτήρων προχωρούν και αυτό συμβαίνει στον Γούντι Ιστορία παιχνιδιών 4.

Έχω την ευκαιρία να δω ένα σημαντικό μέρος του Ιστορία παιχνιδιών 4 ενώ επισκέπτεστε Pixar Animation Studios στο Emeryville, CA τον περασμένο μήνα. Ως μέρος αυτού, μπορώ σίγουρα να το πω αυτό Ιστορία παιχνιδιών 4, ενώ νιώθω σαν άλλος Η ιστορία των παιχνιδιώνΗ ταινία, επίσης, φαίνεται καθαρά σαν ένα απαραίτητο και σημαντικό κεφάλαιο σε αυτήν τη μεγαλύτερη ιστορία. Αυτό είναι ένα κομμάτι της ζωής του Γούντι που έχει αξία και φαίνεται ότι θα είναι όλα μια ιστορία που αξίζει να πει.


Νωρίς στη νέα ταινία βλέπουμε ότι ο Γούντι δεν είναι το αγαπημένο παιχνίδι που κάποτε ήταν. Δεν είναι επίσης ο ηγέτης του γκρουπ της ομάδας. Η κατάστασή του στην κρεβατοκάμαρα δεν είναι αυτό που κάποτε ήταν, και ενώ ο Γούντι κυλάει με τις γροθιές αρκετά καλά, σαφώς βρέθηκε σε άγνωστη περιοχή.

Ο σκηνοθέτης Josh Cooley συνέκρινε την κατάσταση του Γούντι με έναν γονέα που αντιμετώπιζε «σύνδρομο κενής φωλιάς» αφού τα παιδιά μετακόμισαν έξω από το σπίτι. Η σχέση του Γούντι με τον Άντι, ενώ ήταν το παιχνίδι του, ήταν επίσης σχέση επιστάτη, ο Γούντι προσέλαβε τον Άντι και προσπάθησε να τον κρατήσει ασφαλή. Τώρα αυτό έγινε με επιτυχία, τι ακολουθεί;

Η ιδέα ότι υπήρχε ακόμα ένα «επόμενο κεφάλαιο» για τον Γούντι ήταν ζωτικής σημασίας για το τρίο των Τζος Κούλεϊ, Τζονάς Ρίβερα και Μαρκ Νίλσεν, καθώς ήταν μεταξύ εκείνων που αγαπούσαν το τέλος του Ιστορία παιχνιδιών 3, και ως τέτοια, ακόμη και ήθελαν μόνο να κάνουν Ιστορία παιχνιδιών 4αν υπήρχε ένας επιτακτικός λόγος να το πράξει.

Ήμασταν μεταξύ των ανθρώπων που λένε « Ιστορία παιχνιδιών 3ήταν ένα υπέροχο τέλος, οπότε καλύτερα να μην κάνετε μια άλλη περιπέτεια. 'Δεν μπορούμε να έχουμε αυτήν την αίσθηση' Ω, ξεχάσαμε ένα μέρος, κοινό '.


Σίγουρα, το κοινό δεν θέλει να νιώσει έτσι. Οι θαυμαστές σχεδόν σίγουρα θέλωνα αγαπήσω το νέο Η ιστορία των παιχνιδιών, ακόμα κι αν δεν είναι τόσο σίγουροι για αυτό. Όλοι θα μάθουμε αν αυτή η ιστορία ήταν πραγματικά απαραίτητη όταν έφτασε η ταινία στις 21 Ιουνίου.