Close
  • Κύριος
  • /
  • Χαρακτηριστικά
  • /
  • Ghost Of Tsushima: 5 λόγοι για τους οποίους είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος με την προσαρμογή του Chad Stahelski

Ghost Of Tsushima: 5 λόγοι για τους οποίους είμαι πραγματικά ενθουσιασμένος με την προσαρμογή του Chad Stahelski


Από όλα τα βιντεοπαιχνίδια που έπαιξα το 2020, το Παιχνίδι Playstation Φάντασμα της Τσουσίμα ήταν κάτω τα αγαπημένα μου. Μπήκα στο έτος σκεπτόμενος The Last of Us Μέρος IIη μηπως Animal Crossing: New Horizonsθα ήταν στην κορυφή της λίστας μου, αλλά η ιστορία του Jin Sakai και της σταυροφορίας του για να σώσει την πατρίδα του από τους μογγολικούς εισβολείς χτύπησε. Και έτσι μπορείτε να φανταστείτε πόσο ενθουσιασμένος ήμουν για να μάθω John Wick: Κεφάλαιο 4 ο σκηνοθέτης Chad Stahelski κάνει αυτή τη στιγμή ένα Φάντασμα της Τσουσίματαινία.

Σε μια εποχή που έχουμε περισσότερες προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από ποτέ, Φάντασμα της Τσουσίμα, όπως και το παιχνίδι στο οποίο βασίζεται, είναι αυτό που ανυπομονώ περισσότερο. Και υπάρχει καλός λόγος (ή λόγοι, στην πραγματικότητα) για αυτό. Από τη φύση της ιστορίας και τον συνδυασμό της μυθολογίας και της αιματηρής δράσης μέχρι το αρκετά εντυπωσιακό ρεκόρ του Chad Stahelski, και την κινηματογραφική φύση του ίδιου του παιχνιδιού, υπάρχουν πολλά να περιμένουμε εδώ και θα είμαι εκεί τα εγκαίνια.


Μονομαχία στο Ghost of Tsushima

Το Ghost Of Tsushima (The Game) είναι ήδη μια υπέροχη κινηματογραφική εμπειρία

Από την εναρκτήρια σκηνή μέχρι το τελευταίο πλάνο του Φάντασμα της Τσουσίμα, είναι εύκολο να δούμε πώς το Sucker Punch, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού, άντλησε έμπνευση από το έργο του διάσημου Ιάπωνα σκηνοθέτη Ακίρα Κουροσάβα ( Επτά Σαμουράι , Το Κρυφό Φρούριο, Θρόνος του Αίματος). Στην πραγματικότητα, υπάρχει ακόμη και μια λειτουργία που πήρε το όνομά της από τον σκηνοθέτη, η οποία προσθέτει ένα ασπρόμαυρο φίλτρο και κόκκο φιλμ στα γραφικά, ενώ κάνει τον διάλογο ιαπωνικό. Το άνοιγμα, που ακολουθεί καθώς οι σαμουράι οδηγούν μια άκαρπη κατηγορία εναντίον των εισβολέων Μογγολικών δυνάμεων στο σκοτάδι της νύχτας, δίνει τον τόνο του παιχνιδιού και ενημερώνει γρήγορα τον παίκτη ότι δεν πρόκειται για τυπική υπόθεση βιντεοπαιχνιδιών.


Οι κινηματογραφικές πινελιές του Sucker Punch μπορούν να γίνουν αισθητές παντού Φάντασμα της Τσουσίμαμε μια αργή και μεθοδική ιστορία για έναν μοναχικό σαμουράι που πάει ενάντια στο κόκκο για να σώσει τους ανθρώπους του και τον πολιτισμό τους από το να εξαφανιστούν από τους εισβολείς. Αυτή η κινηματογραφική προσέγγιση στο παιχνίδι μπορεί να χρησιμεύσει ως σχέδιο για να ακολουθήσει ο σκηνοθέτης Chad Stahelski, ενώ ταυτόχρονα του δίνει χώρο για να προσθέσει την υπογραφή του.

Keanu Reeves στο John Wick: Chapter 3 - Parabellum




Το Ghost Of Tsushima And The John Wick Franchise έχουν πολλά κοινά

Με την πρώτη ματιά, έχοντας τον Τσαντ Στάχελσκι σκηνοθετήσει Φάντασμα της Τσουσίμαη προσαρμογή ταινιών φαίνεται σαν μια καταπληκτική απόφαση από την πλευρά της Sony Pictures, αλλά μόλις αρχίσετε να διαλύετε τις ομοιότητες μεταξύ του John Wickfranchise και PlayStation αποκλειστικά αυτό πούλησε 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα και μετρώντας, η ιδέα γίνεται όλο και καλύτερη.

Και οι δύο ιδιότητες διαθέτουν μερικές από τις καλύτερες σειρές δράσης στα αντίστοιχα μέσα τους, κάτι που αρχικά τράβηξε την προσοχή του αντίστοιχου κοινού τους. John Wick, το οποίο περιλαμβάνει μερικά από τα Keanu Reeves τις πιο επικές σκηνές μάχης , κυνηγεί (στο αυτοκίνητο και στο άλογο), και κάθε είδους έντονη δράση που κάνει τους ανθρώπους να επιστρέφουν ξανά και ξανά. Φάντασμα της Τσουσίμα, το οποίο είναι ειλικρινά ένα από τα πιο βάναυσα παιχνίδια της εποχής του PlayStation 4, έχει εξίσου αξέχαστες μάχες, ενέδρες και γεμάτες μάχες που είναι απολαυστικές ακόμα κι αν συνεχίζετε να πεθαίνετε ξανά και ξανά.


Αλλά η σύγκριση δεν σταματά με τη δράση ως John Wickκαι Φάντασμα της Τσουσίμακαι τα δυο παρουσιάζουν σύνθετες μυθολογίες που μετατρέπουν κάθε ιδιοκτησία σε κάτι περισσότερο από βίαιες ιστορίες με επίκεντρο τη δράση. Με το The Continental καθώς και τις διαφορετικές λεγεώνες και ομάδες δολοφόνων μέσα John Wickυπάρχουν πολλά να βυθιστείς μετά την παρακολούθηση της ταινίας, με πολλά από αυτά να κάνουν τις επαναλαμβανόμενες προβολές πολύ καλύτερες. Φάντασμα της Τσουσίμαέχει τις διάφορες φυλές σαμουράι, μοναχούς πολεμιστές και το ρονίν, καθώς και ιερά και πνευματικότητα της αρχαίας Ιαπωνίας.

Μία από τις μεγαλύτερες συγκρίσεις είναι η δομή των κανόνων και ο κώδικας συμπεριφοράς που παρατηρούνται και στις δύο ιδιότητες, κωδικοί που παραβιάζονται από τους κύριους πρωταγωνιστές και θέτουν τους ήρωές μας στο επόμενο στάδιο των αντίστοιχων ταξιδιών τους.

Ο Κιάνου Ριβς στο The Matrix Reloaded

Το υπόβαθρο του Chad Stahelski τον καθιστά το τέλειο άτομο για να αναλάβει την ιστορία και τη δράση του Tshostima

Υπάρχουν λίγοι άνθρωποι καλύτερα εξοπλισμένοι για να αναλάβουν το έργο της προσαρμογής Φάντασμα της Τσουσίμααπό τον Τσαντ Σταχελσκι τόσο ως προς τη δράση όσο και ως προς την ιστορία Το Ο κόσμος του John Wickότι βοήθησε να δημιουργηθεί και να ζωντανέψει παραμένει ένα από τα πιο πολύπλοκα franchise δράσης της εποχής μας και έχει βρει τον τρόπο να εξισορροπήσει πολλά στοιχεία, δημιουργώντας έναν ολοκληρωμένο και βαθύ, ζωντανό κόσμο στην πορεία. Αυτός ο συνδυασμός ιστορίας και δράσης φαίνεται σε όλο το παιχνίδι του PlayStation και ειλικρινά χρειάζεται κάποιον σαν τον Stahelski για να το κάνει.


Επί του παρόντος, ο Chad Stahelski έχει μόνο τρεις σκηνοθετικές μονάδες στο όνομά του, αλλά έξω από τη δουλειά του στις τρεις πρώτες John Wickταινίες (με άλλη στο δρόμο), έχει πολυετής εμπειρία στην κασκαντέρ ( Η μήτρα, Ηρεμία, Οι αναλώσιμοι), μάχη χορογραφίας ( 300, Αθάνατοι, Το Matrix Reloadedκαι Επαναστάσεις Matrix) καθώς και διευθυντής δεύτερης μονάδας Captain America: Civil WarΤο Όλες αυτές οι δεξιότητες θα χρειαστούν για Φάντασμα της Τσουσίμα,που διαθέτει τα πάντα, από εμβληματικές μονομαχίες, σκηνές κυνηγητού αλόγου και δράση stealth. Όλα αυτά σίγουρα θα γίνουν καλύτερα από την εμπειρία δεκαετιών του Stahelski.

Jin στο Ghost of Tsushima

Η υπόσχεση μιας ταινίας σαμουράι μεγάλου προϋπολογισμού θα μπορούσε να είναι εξαιρετική για το είδος

Ακριβώς όπως το πώς Φάντασμα της Τσουσίματο παιχνίδι βοήθησε στην εξάπλωση της αρχαίας ιαπωνικής κουλτούρας με εκατομμύρια παίκτες, η κινηματογραφική προσαρμογή μπορεί να κάνει το ίδιο όχι μόνο με την ιστορία της περιοχής αλλά και με την ιστορία του είδους ταινιών σαμουράι. Με τα χρόνια, η επιρροή ταινιών όπως Επτά Σαμουράιμπορεί να δει σε ταινίες όπως Το Θαυμάσιο Επτά(και το ριμέικ του ) καθώς διάφορα επεισόδια του Ο Μανταλοριανός , το οποίο αντλήθηκε από την τακτική αφήγησης καθώς και μονομαχίες στις δύο πρώτες σεζόν του.

Αυτή είναι ειλικρινά μια από τις πιο ελπιδοφόρες πτυχές της ταινίας και τι σημαίνει για το είδος σαμουράι στο σύνολό του. Με περισσότερα μάτια και καλύτερη κατανόηση του πολιτισμού, Φάντασμα της Τσουσίμαθα μπορούσε να δώσει νέα πνοή στο στυλ της ταινίας και να βοηθήσει τους ανθρώπους να γνωρίσουν τα κλασικά που ενέπνευσαν τη συναρπαστική ιστορία και τη βίαιη δράση του.

Φάντασμα της Τσουσίμα

The Ghost Of Tsushima Ending Lakes The Groundwork For Potential Sequels

Αν και α Φάντασμα της ΤσουσίμαΗ συνέχεια δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί επίσημα, είναι σαφές ότι η Sony επενδύει πολλούς πόρους στο franchise, ειδικά αφού πούλησε 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα (ήταν αποκλειστικό για το PlayStation) και έβαλε πράσινο σε ταινία. Αυτό συνδυάστηκε με τον τρόπο λήξης του παιχνιδιού (Spoiler Alert: Ο Jin και ο στρατός του πολεμούν το πρώτο κύμα Μογγόλων με περισσότερους στο δρόμο και θεωρείται εχθρός του shogun), ένα δεύτερο παιχνίδι είναι σχεδόν δεδομένο σε αυτό το σημείο.

Αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει στη δημιουργία μελλοντικών δόσεων στο franchise ταινιών Ghost of Tsushima, καθώς υπάρχει μια πιθανή ιστορία και το κοινό πεινάει για περισσότερη δράση σαμουράι. Όλα αυτά εξαρτώνται, ωστόσο, από το αν η πρώτη ταινία είναι επιτυχημένη ή όχι ή αποτελεί μια ακόμη αποτυχημένη προσπάθεια και προσαρμογή μιας αγαπημένης ιδιότητας βιντεοπαιχνιδιών. Με τους ανθρώπους που συμμετέχουν εδώ, νομίζω ότι θα παρακολουθούμε τον Jin Sakai να είναι το φάντασμα της Tsushima για κάποιο χρονικό διάστημα.

Αυτοί είναι όλοι οι μεγάλοι λόγοι για τους οποίους είμαι ενθουσιασμένος Φάντασμα της Τσουσίμακαι την ενδεχόμενη κυκλοφορία του. Και ενώ πολλά δεν είναι γνωστά για το έργο ή για το πότε θα ξεκινήσει η παραγωγή, υπάρχουν αρκετές προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών στο δρόμο με κάποιες να έχουν Ημερομηνίες πρεμιέρας ταινίας 2021 Το